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Videojuego DNA Madness para la Ludum Dare #35

Las reglas de la Ludum Dare es hacer un videojuego en 72 horas sobre un tema que se publica al comienzo del evento. En la LD 35 el tema fue «Shapesift», algo así como «cambio» o «metamorfosis». Nuestro DNA Madness es un tipo tetris donde las piezas que caen deben unirse a las de la izquierda para formar una cadena de ADN, teniendo en cuenta que las parejas deben ser Adenina-Timina, Guanina-Citosina.

Las herramientas usadas fueron Unity 5, Gimp, Paint y Audacity (para la magnífica banda sonora cantada a capella por J. Felipe Molina)

El apartado artístico lo realizó nuestro diseñador colaborador Mario Alba.

Podéis ver un vídeo en el enlace https://www.youtube.com/watch?v=jWZA6PrQahY

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